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游戏概述

《龙穴》以中古欧洲飞龙传说为题材为背景,玩家将扮演骑乘飞龙作战的骑士,以龙爪、龙焰与自身的武艺,在辽阔的天空与地面战场上,与敌方的士兵以及各种凶猛的异兽作战。借PS3强大的硬体效能,游戏采用了众多崭新的3D绘图技术,提供具备HDR高动态光源表现的广大游戏舞台,兼具辽阔与细致,不论是远景或近景都以高精密度的方式来呈现。而在山川湖海等自然景观与水面的表现部分,则是透过法向量贴图与流体模拟计算来生动呈现,并有状阔的海战场面。

游戏介绍

由Factor 5制作,SCEA发行,以骑乘飞龙进行作战为题材的的中古欧洲风格 PS3 原创飞行动作射击游戏《龙穴(Lair)》,于2007年在PS3平台上登场。《龙穴》号称发挥了PS3机能50%打造了新世代游戏新标竿。《龙穴》的效果的确不俗,不管是一个画面同时呈现数以百计的小人物、飞到高中的激烈飞龙战斗、远处的清晰山峰,以及让人印象深刻的水面表现,说《龙穴》是目前PS3表现最华丽的游戏也不为过。

游戏中登场的飞龙包括基本的飞龙、能吐出寒冷气息的冰龙、能喷出高热火焰的火龙、神秘的暗龙…等等。除此之外还有许多以真实动物为基础的奇幻风格异兽,包括巨大的牛头兽、犀牛兽、在天空飞翔的飞鲸,甚至还有长达 1.6 公里的头目级巨蛇,让玩家体会辽阔且巨大的震撼感受。所有飞龙与异兽都是透过黏土模型 3D 扫描 + 法向量贴图的方式建构,栩栩如生的描绘出鳞甲皮革细部的凹凸质感。

《龙穴》将充分发挥PS3的机能优势,不仅支持1080p画面显示和7.1声道环绕立体声,而且对应PS3的六轴动作感应功能,利用PS3控制器的六轴动态感应来操作飞龙的行动,提供直觉式的操控方式。此外,本作还使用了诸如高动态影像(High-Dynamic Range)、Parallax Shaders和即时渲染等新技术,意图呈现给玩家真正次世代级别的游戏体验。

本游戏借用了好莱坞的经验技术,游戏配乐则是请到曾替《罪恶之城》、《四眼天鸡》及《受难曲》等的好莱坞电影配乐的艾美奖配乐大师约翰·戴柏尼(John Debney)作曲,,并由交响乐团在知名的伦敦艾比路(Abbey Road)录音室录制,比照好莱坞电影配乐的制作水准。美术总监也是大名鼎鼎的John Debney。

故事剧

舞台为人类与龙共存的太古的世界。人们在一个大国之下生活、但却因信仰的不同而出现了被称为”大分裂期”的时代。以确保航道和谷物以持续发展的阿希里亚斯(Asylians)帝国和在残酷的自然环境下利用蒸気机械而开发技术以求发展的魔盖(Mokai)族,两大文明互相持续的冲突为主线,讲述一场发生在虚幻世界中的气势磅礴的史诗故事。玩者扮演名“阿希里亚”(Asylians)的一名叫“隆(Rohn)”的精英龙骑兵战士,操控坐骑飞龙在天空及大地纵横驱驰。与“魔盖”(Mokai)军的龙骑兵部队展开殊死搏斗。

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